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![Un peu plus sur BattleField :Bad Company Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Un peu plus sur BattleField :Bad Company Dim 2 Mar - 4:31 | |
| Plusieurs éléments intéressants émaillent les combats. Tout d'abord, ils ne se règlent pas uniquement à l'arme à feu ou aux explosifs. Dès que deux adversaires sont assez près l'un de l'autre, chacun dégaine son couteau pour régler ça en économisant les munitions. C'est même l'arme qu'il faudra privilégier dans ce cas de figure car c'est sans doute possible la plus efficace. Au rayon "Armements particuliers", nous avons également croisé durant notre galop d'essai un petit boîtier semblable à un téléphone portable qui permet, quand on vise un groupe d'ennemis à distance durant quelques secondes, de demander un tir de mortier sur leurs positions. Les développeurs nous promettent aussi un système de désignation laser qui permettra le largage d'un missile à partir d'un avion. Toujours au chapitre des promesses que nous n'avons pas pu vérifier de visu, signalons la présence d'hélicoptères pilotables par le joueur. En revanche, nous avons pu user voire abuser du système de récupération de santé qui prend la forme d'une seringue dont le personnage qu'on dirige doit s'équiper avant de pouvoir l'utiliser. Ce processus en deux mouvements réclamant quelques secondes, il vaut mieux éviter de le lancer à découvert, là où on est une cible facile et gérer convenablement ses points de vie sous peine de réapparaître au dernier point de sauvegarde. ![Un peu plus sur BattleField :Bad Company Babcp3009zh8](https://2img.net/r/ihimizer/img341/5819/babcp3009zh8.jpg) Après le mode solo, nous avons pu accéder au multijoueur dans une partie qui nous a opposés à nos estimés confrères de la presse européenne. Le débat s'est déroulé sur un mode baptisé "Gold Rush" qui, quelque part, évoqua dans notre esprit le film "De l'or pour les braves" avec Clint Eastwood et Donald Sutherland. Deux groupes s'affrontent, les attaquants et les défenseurs, autour de la possession de cantines remplies de lingots d'or. Pour les défenseurs, la possession de ces caisses se traduit par le dévoilement de deux autres caches remplies du précieux métal jaune sur la carte. Ils doivent s'y rendre pour progresser. De son côté, un soldat du groupe des attaquants cherche en permanence à mettre la main sur les lingots car ce n'est qu'en mettant la main dessus qu'il permettra à son équipe d'augmenter son capital de "respawning", comprenez le nombre de fois que les membres pourront réapparaître dans le jeu après avoir été tués. Quel que soit le groupe auquel vous appartiendrez, vous aurez toujours le choix entre deux points pour revenir dans le jeu : soit en arrière pour élaborer et entamer une offensive concertée avec vos compagnons, soit au niveau du front pour vous retrouver immédiatement dans l'action. Que ce soit sur Xbox360 ou sur PS3, les parties de ce type pourront accueillir jusqu'à 24 joueurs. Battlefield Bad Company est attendu sur ces deux consoles pour le 19 juin 2008. Source: JeuxVideo.com |
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